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OCN (Onde Cérébrale Numérique)
Cet innovant système de “jackpot” située en haut à gauche de l'écran, représente les pensées et souvenirs de Zack. Trois roulettes avec des visages et des chiffres défilent avant de s'arrêter aléatoirement. Si deux visages identiques (même si ils vous sont encore inconnus) apparaissent la “Phase de modulation” prend le relais, des souvenirs de Zack (acquis au fur et à mesure du jeu) peuvent alors apparaitre à l'écran, influençant la roulette centrale. Cependant, attention car l'OCN consomme des SP, et s'arrêtera lorsque vous n'en aurez plus.
Effets
L' OCN ne sert pas qu'à faire joli, il influence énormément vos combats, voici le récapitulatif des effets selon les chiffres obtenus :
Les 7 Portent Bonheur
7 # # = AP non diminués lors des actions.
# 7 # = MP non diminués lors des magies.
# # 7 = Statut "Endure".
7 7 # = Effets cumultatifs : AP et MP non diminués.
7 # 7 = Insensible aux attaques physiques.
# 7 7 = Insensible aux attaques magiques.
7 7 7 = Invincible, Zack augmente d'un niveau.
Les Triplets
1 1 1 = Invincible.
2 2 2 = MP non diminués pour le reste du combat.
3 3 3 = Insensible aux attaques magiques pour le reste du combat.
4 4 4 = AP non diminués pour le reste du combat.
5 5 5 = Insensible aux attaques physiques pour le reste du combat.
6 6 6 = Statut Critique.
Les Doublets
lorsque deux chiffres, sont identiques, la materia equipée dans cette position monte d'un niveau.
1 # 1
1 1 # ] dans ces trois cas, la materia equipée en première position dans le menu monte d'un niveau.
# 1 1
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