Altérations d'état

On distingue deux catégories d'altérations.

États perdurant après le combat

État Effets
Poison Draine des PV à intervalle régulier
Mutisme Empêche de jeter des sorts
Fléau Empêche la roue de l'OCN de tourner
Vie Régénère tous les PV après un KO

États qui s'annulent avec le temps

État Effets
Choc Empêche temporairement d'agir et d'utiliser des commandes.
Appuyer sur plusieurs touches le plus vite possible pour annuler cet effet.
Stoïcisme Empêche de perdre l'équilibre après avoir subit une attaque.
Stop Stoppe temporairement le cours du temps.
Barrière Réduit de moitié les dégâts dus aux attaques physiques.
Barrière M Réduit de moitié les dégâts dus aux sorts d'attaque.
Récup Régénère petit à petit vos PV à intervalle régulier.
Invulnér. phys. Annule les dégâts dus aux attaques physiques.
Invulnér. mag. Annule les dégâts dus aux attaques magiques.
Invincubilité Annule tous les dégâts reçus.
Coût PM nul Les matérias de magies ne consomment plus de PM.
Coût PA nul Les matérias d'action ne consomment plus de PA.
S.O.S. Rend toutes les attaques critiques.

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