Vous êtes ici : Accueil » Crisis Core -FINAL FANTASY VII- » Système » Altérations d'état
Altérations d'état
On distingue deux catégories d'altérations.
États perdurant après le combat
| État | Effets |
|---|---|
| Poison | Draine des PV à intervalle régulier |
| Mutisme | Empêche de jeter des sorts |
| Fléau | Empêche la roue de l'OCN de tourner |
| Vie | Régénère tous les PV après un KO |
États qui s'annulent avec le temps
| État | Effets |
|---|---|
| Choc | Empêche temporairement d'agir et d'utiliser des commandes. Appuyer sur plusieurs touches le plus vite possible pour annuler cet effet. |
| Stoïcisme | Empêche de perdre l'équilibre après avoir subit une attaque. |
| Stop | Stoppe temporairement le cours du temps. |
| Barrière | Réduit de moitié les dégâts dus aux attaques physiques. |
| Barrière M | Réduit de moitié les dégâts dus aux sorts d'attaque. |
| Récup | Régénère petit à petit vos PV à intervalle régulier. |
| Invulnér. phys. | Annule les dégâts dus aux attaques physiques. |
| Invulnér. mag. | Annule les dégâts dus aux attaques magiques. |
| Invincubilité | Annule tous les dégâts reçus. |
| Coût PM nul | Les matérias de magies ne consomment plus de PM. |
| Coût PA nul | Les matérias d'action ne consomment plus de PA. |
| S.O.S. | Rend toutes les attaques critiques. |
| Crisis Core -FINAL FANTASY VII- | |
|---|---|
|
Accueil - Histoire - Personnages - Lieux - Bestiaire |
|
