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Table des matières
Système
Système de Jeu
Le jeu repose sur un système de combat dynamique : l'Active Dimension Battle.
Permis
La grille des permis est l'endroit par lequel vous êtes obligé de passer pour évoluer, très aisément comparable au “Sphérier” de Final Fantasy X.
Eons
Altérations d'Etat
Magies
Techniques
Impulsions
Objets
Equipements
Gambits
| Final Fantasy XII | |
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