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Sous-quêtes
Les vêtisphères
Alchimiste :
Comment l'obtenir : Une fois que vous avez tué les monstres dans la grotte où Clasko veut mettre son écurie.
| COMPETENCE | EFFET |
|---|---|
| Attaquer | Attaque un ennemi |
| Alchimie | Mélange deux objets pour en faire un nouveau |
| Potion | Rend des HP à un personnage (faible) |
| Potion + | Rend des HP à un personnage (moyen) |
| Mégapotion | Rend des HP à toute l'équipe |
| Maxipotion | Rend tous ses HP à un personnage |
| Remède | Guérit la plupart des altérations d'état |
| Dissolvant | Annule les améliorations d'état |
| Queue de phénix | Réanime un personnage KO |
| Méga phénix | Réanime tous les personnages KO |
| Ether | Rend des MP à un personnage |
| Elixir | Rend tous ses HP et MP à un personnage |
| Objets 2 | Raccourcit le temps de préparation d'un objet |
| Pharmacologie | Rend les objets de soin plus efficaces |
| Elémentologie | Rend les objets d'attaque élémentaire plus efficaces |
| Néantologie | Rend les objets d'attaque non-élémentaire plus efficaces |
Berserk :
Comment l'obtenir : A l'acte 3, battre tous les monstres qui attaquent le comptoir de Macalania. Aller à l'intérieur ensuite.
| COMPETENCE | EFFET |
|---|---|
| Attaquer | Attaque un ennemi |
| Furie | Le personnage ne fait qu'attaquer |
| Démolir | Enlève la moitié des HP d'un ennemi |
| Percuter | Attaque très puissante sur un ennemi |
| Défoncer | Attaque enlevant Blindage, Carapace et Boomerang |
| Dégommer | Ejecte un ennemi du combat |
| Terrifier | Attaque réduisant la précision et l'esquive de l'ennemi |
| Intimider | Attaque et lance l'altération Somni sur un ennemi |
| Griffes toxiques | Attaque et lance l'altération Poison sur un ennemi |
| Cogner | Attaque proportionnelle au nombre de HP du personnage |
| Hargne | Double les HP du personnage |
| Défense Vestimania | Protège de l'altération Vestimania |
| Riposte | Contre-attaque après une attaque physique |
| Représailles | Contre-attaque après une attaque magique |
| Contre-attaque | Evite les attaques et contre-attaque ensuite |
| Auto Récup | Lance Récup automatiquement sur le personnage |
Chanteuse :
Comment l'obtenir : Vous l'avez dès le début du jeu.
| COMPETENCE | EFFET |
|---|---|
| Danse aveuglante | Lance Obscurité sur tous les ennemis |
| Danse du silence | Lance Mutisme sur tous les ennemis |
| Danse magique | Les autres personnages ne consomment plus de MP |
| Danse protectrice | Protège l'équipe contre les attaques magiques |
| Danse soporifique | Lance Sommeil sur tous les ennemis |
| Samba | Double les HP de l'équipe |
| Slow | Lance Somni sur tous les ennemis |
| Brake Dance | Lance Stop sur tous les ennemis |
| Danse stimulante | Lance Booster sur l'équipe |
| Danse finale | L'équipe n'inflige que des coups critiques |
| Chant de soutien | Augmente la force de l'équipe |
| Chant de défense | Augmente la défense de l'équipe |
| Mélopée mystique | Augmente la magie de l'équipe |
| Air de conjuration | Augmente l'esprit de l'équipe |
| Chant de focus | Augmente la précision de l'équipe |
| Chant du toréro | Augmente l'esquive de l'équipe |
Chevalier Noir :
Comment l'obtenir : En descendant dans les profondeurs de Bevelle, à partir de l'acte 2.
| COMPETENCE | EFFET |
|---|---|
| Attaquer | Attaque un ennemi |
| Ténèbres | Sacrifier des HP pour infliger des dégâts |
| Saignée | Absorbe les HP |
| Quart | Enlève un quart des HP d'un ennemi |
| Folie | Lance Folie sur un ennemi |
| Mégalithe | Lance Fossile sur un ennemi |
| Cyanure | Lance Poison sur un ennemi |
| Châtiment | Lance Châtiment sur un ennemi |
| Hadès | Tue un ennemi |
| Ciel funeste | Enchaînement d'attaques non élémentaires sur les ennemis |
| Kamikaze | Le personnage se sacrifie et inflige de gros dégâts |
| Défense Poison | Protège de l'altération Poison |
| Défense Fossile | Protège de l'altération Fossile |
| Défense Folie | Protège de l'altération Folie |
| Défense Fléau | Protège de l'altération Fléau |
| Défense Mort | Protège de l'altération Mort |
Dresseuse : Yuna :
Comment l'obtenir : A l'acte 3, au Mont Gagazet. Kimahri vous la donne si vous lui avez parlé à l'acte 1 et 2.
| COMPETENCE | EFFET |
|---|---|
| Attaquer | Attaque un ennemi |
| Sacro-Daigo | Attaque sacrée sur un ennemi |
| Pyro-Daigo | Attaque de feu sur un ennemi |
| Cryo-Daigo | Attaque de glace sur un ennemi |
| Electro-Daigo | Attaque de foudre sur un ennemi |
| Hydro-Daigo | Attaque d'eau sur un ennemi |
| Daigo-Canon | Ejecte un ennemi du combat |
| Daigo-Punition | Lance Châtiment sur un ennemi |
| Daigo-Soin | Redonne des HP à un personnage |
| Daigo-Esuna | Guérit les altérations d'état d'un personnage |
| Au pied ! | Appelle des renforts pour attaquer les ennemis |
| Demi MP | Consomme la moitié des MP d'une compétence |
| Regain de HP | Permet de regagner des HP en marchant |
| Regain de MP | Permet de regagner des MP en marchant |
| Daigo Niveau 2 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
| Daigo Niveau 3 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
Dresseuse : Rikku :
Comment l'obtenir : A l'acte 3, au Mont Gagazet. Kimahri vous la donne si vous lui avez parlé à l'acte 1 et 2.
| COMPETENCE | EFFET |
|---|---|
| Attaquer | Attaque un ennemi |
| Ghiki cupide | Attaque et vole des gils à un ennemi |
| Ghiki-cécité | Attaque et lance Obscurité sur un ennemi |
| Ghiki-mutisme | Attaque et lance Mutisme sur un ennemi |
| Clepto-Ghiki | Attaque et vole un ennemi |
| Ghiki furax | Attaque et lance Furie sur un ennemi |
| Espiègle Ghiki | Interrompt l'action en cours d'un ennemi |
| Câlin de Ghiki | Guérit les altérations d'état d'un personnage |
| Bisou de Ghiki | Redonne des HP à un personnage |
| Ghiki-soutien | Augmente la force et la défense d'un personnage |
| Rassemblement ! | Appelle des renforts pour attaquer les ennemis |
| Demi MP | Consomme la moitié des MP d'une compétence |
| Regain de HP | Permet de regagner des HP en marchant |
| Regain de MP | Permet de regagner des MP en marchant |
| Ghiki Niveau 2 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
| Ghiki Niveau 3 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
Dresseuse : Paine :
Comment l'obtenir : A l'acte 3, au Mont Gagazet. Kimahri vous la donne si vous lui avez parlé à l'acte 1 et 2.
| COMPETENCE | EFFET |
|---|---|
| Attaquer | Attaque un ennemi |
| Flurry airline | Ejecte un ennemi du combat |
| Flurry toxique | Attaque et lance Poison sur un ennemi |
| Pétra-Flurry | Attaque et lance Fossile sur un ennemi |
| Flurry funeste | Tue un ennemi |
| Flurry-bouclier | Redonne des HP et lance Carapace sur un personnage |
| Flurry-boost | Redonne des HP et lance Booster sur un personnage |
| Flurry-écran | Redonne des HP et lance Blindage sur un personnage |
| Flurry-potion | Redonne des HP à l'équipe |
| Flurry-remède | Guérit les altérations d'état |
| SOS Albatros ! | Appelle des renforts pour attaquer les ennemis |
| Demi MP | Consomme la moitié des MP d'une compétence |
| Regain de HP | Permet de regagner des HP en marchant |
| Regain de MP | Permet de regagner des MP en marchant |
| Flurry Niveau 2 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
| Flurry Niveau 3 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
Flambeuse :
Comment l'obtenir : Battre Shinra au Sphere Break ( à partir de l'acte 3).
| COMPETENCE | EFFET |
|---|---|
| Attaquer | Attaque un ennemi |
| Soudoyer | Corrompre un ennemi pour obtenir des objets |
| Deux dés | Nombre d'attaques correspondant au résultat de deux dés |
| Quatre dés | Nombre d'attaques correspondant au résultat de quatre dés |
| Jackpot attaque | Utilise la roulette pour lancer une attaque physique |
| Jackpot magie | Utilise la roulette pour lancer une attaque magique |
| Jackpot objets | Utilise la roulette pour lancer un objet |
| Jackpot hasard | Utilise la roulette pour lancer une attaque physique, magique ou un objet |
| Baraka | Augmente la chance du personnage |
| Bonne fortune | Augmente la chance des personanges |
| Séduction | Lance folie sur tous les ennemis |
| Coups critiques | Les personnages n'infligent que des coups critiques |
| EXP x2 | Double les points d'expérience reçus par le personnage à la fin du combat |
| SOS MP 0 | N'utilise pas de MP pour une compétence quand les HP sont dans le jaune |
| Gils x2 | Double le nombre de gils reçus à la fin du combat |
| Objets x2 | Double le nombre d'objets reçus à la fin du combat |
Guerrière :
Comment l'obtenir : Vous l'avez dès le début du jeu.
| COMPETENCE | EFFET |
|---|---|
| Attaquer | Attaque un ennemi |
| Langue de feu | Attaque élémentaire de feu |
| Epée de glace | Attaque élémentaire de glace |
| Sabre de foudre | Attaque élémentaire de foudre |
| Aqualame | Attaque élémentaire d'eau |
| Gravitas | Attaque élémentaire de gravité |
| Excalibur | Attaque élémentaire sacrée |
| Emousse | Attaque baissant la force d'un ennemi |
| Trépan | Attaque baissant la défense d'un ennemi |
| Annumagik | Attaque baissant la magie d'un ennemi |
| Déprime | Attaque baissant l'esprit d'un ennemi |
| Délai | Attaque baissant la vitesse de l'ennemi |
| Délai + | Attaque baissant beaucoup la vitesse de l'ennemi |
| Charge | Lance Booster, Blindage, Carapace et Furie sur le personnage |
| SOS Carapace | Utilise la compétence Carapace quand les HP sont dans le jaune |
Mage blanc :
Comment l'obtenir : A l'acte 1. Une fois la mission de Besaid réussie.
| COMPETENCE | EFFET |
|---|---|
| Prière | Redonne quelque HP à tous les personnages |
| Vitalité | Redonne quelque HP au personnage |
| Soin | Redonne des HP à un personnage (faible) |
| Soin + | Redonne des HP à un personnage (moyen) |
| Soin Max | Redonne des HP à un personnage (fort) |
| Récup | Le personnage récupère ses HP progressivement |
| Esuna | Guérit les altérations d'état d'un personnage |
| Dissipation | Annule les améliorations d'état d'un personnage |
| Vie | Réanime un personnage KO |
| Vie Max | Réanime un personnage KO avec tous ses HP |
| Blindage | Réduit les dommages magiques |
| Carapace | Réduit les dommages physiques |
| Boomerang | Renvoie les magies sur l'envoyeur |
| Guérison | Guérit les altérations d'état d'un personnage et lui rend ses HP |
| Magie blanche 2 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
| Magie blanche 3 | Raccourcit le temps de préparation d'une compétence |
Les palettes
Les différentes fins
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