| Fiche Technique | |
|---|---|
| Développeur | Square Co., Ltd. |
| Genre | |
| Dates de Sorties |
- Japon : 18 décembre 1987 |
| Equipe |
- Production : Nom |
C'est une compilation, qui comme Final Fantasy Origins sur PSX, reprend les remakes sortis initialement sur Wonderswan. Les ajouts communs au deux jeux de la compilation sont les suivants :
Sorti sous le nom de “Final Fantasy : Soul of Chaos”, il fait partie du regroupement Final Fantasy Dawn of Soul. Voiçi la liste des changements par rapport à la version WSC japonaise.
Ce adaptation de Final Fantasy dispose de 4 nouveaux donjons, chacun correspondant à un Démon du jeu. Ils sont disponibles après que le Démon en question soit défait. Les 3 donjons correspondent donc aux 4 cristaux ( terre, feu, eau, vent ) et comportent dans l'ordre 5, 12, 20 et 40 étages différents.
Pour savoir exactement à quel moments sont accessibles ces donjons, reportez-vous à la solution de Final Fantasy I
Ces donjons sont particulièrement durs et contiennent des objets et ennemis trouvés nulle part ailleurs. Donc l'intérêt se résume à de nouvelles armes et compléter le bestiaire. Au milieu et à la fin de chaque donjon, il y a 2 boss, issus respectivement de Final Fantasy III, Final Fantasy IV, Final Fantasy V et Final Fantasy VI. Les différents niveaux de ces lieux seront toujours les même mais leur ordre sera aléatoire. Voici la description de ces quatres lieux (cliquez dessus):